【TRPG】Fabula Ultima:雄辯家 Orator

角色背景引導

  1. 你同意每個人都是可以被說服的嗎?是否每一個人都有一個「價碼」?
  2. 你曾以為某些人是支持你的,但他們卻背叛你,他們是誰?
  3. 你對於操控群眾有什麼看法?有所謂「善意的操控」嗎?
  4. 你曾靠著你的三吋不爛之舌免於一劫,發生了什麼事?

職業加成

雄辯家的最大MP+5。

技能

嚴厲譴責(CONDEMN)【最大4】

你可以使用1個動作並支付5MP,進行1次【INS + WLP】的對抗檢定,目標是可以聽見且理解你語意的1個生物,描述你對他的譴責!如果你的檢定成功,目標生物失去【SL × 10】MP,並且承受恍神或震懾(由你決定)。

你的【INS + WLP】對抗檢定獲得等同於【SL】的加成。

奮起激勵(ENCOURAGE)【最大6】

在衝突場景中,你可以使用1個動作並支付5MP,以1個可以聽見且理解你語意的生物為目標,該生物恢復【SL × 5】HP,並選擇敏捷、洞察力、力量或意志其中之一,直到你的下一個回合開始前,目標生物將所選能力值視為高一級的骰子(最高為d12)。

信心支援(MY TRUST IN YOU)【最大2】

在另一名可以聽見你的玩家進行檢定後,你可以花費1點Fabula Point,並且援引那名玩家的特性或關係,使他們進行重骰或改善檢定結果(遵循一般規則)。之後,如果你對那名玩家存在關係,那名玩家恢復【SL × 10】MP。

口若懸河(PERSUASIVE)【最大2】

每當你檢定成功,使進度計的進度有所增減時,如果你是透過引誘、交涉、恐嚇或脅迫等方法達成,你可以支付【SL × 20】MP,如果你這麼做,你每支付20MP,額外使進度計的進度增減1單位。

出外靠朋友(UNEXPECTED ALLY)

你可以使用1個動作並花費1點Fabula Point,選擇1個不具敵意、能夠聽見你且理解你語意的生物,這個生物成為會對你提供幫助的角色,這個狀態會一直持續,只要你對其友善尊重,且你的請求合理。

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