【TRPG】Fabula Ultima:基礎裝備表

名稱 分類 命中檢定 傷害 說明 特殊註記 價格 性質 特性
魔杖 基礎、武器、魔法(Arcane) 【WLP + WLP】 【HR + 6】物理 100 雙手、近戰 無
魔法書 基礎、武器、魔法(Arcane) 【INS + INS】 【HR + 6】物理 100 雙手、近戰 無
十字弓 基礎、武器、弓 【DEX + INS】 【HR + 8】物理 150 雙手、遠程 無
短弓 基礎、武器、弓 【DEX + DEX】 【HR + 8】物理 200 雙手、遠程 無
徒手 基礎、武器、格鬥(Brawling) 【DEX + MIG】 【HR + 0】物理 自動裝備在無其他裝備的裝備格中 - 單手、近戰 無
臨時武器(近戰) 基礎、武器、格鬥(Brawling) 【DEX + MIG】 【HR + 2】物理 在攻擊後損壞 - 單手、近戰 無
手指虎 基礎、武器、格鬥(Brawling) 【DEX + MIG】 【HR + 6】物理 150 單手、近戰 無
鋼匕首 基礎、武器、匕首 【DEX + INS】+1 【HR + 4】物理 150 單手、近戰 無
手槍 基礎、武器、火器、軍用 【DEX + INS】 【HR + 8】物理 250 單手、遠程 無
九節鞭 基礎、武器、連枷 【DEX + DEX】 【HR + 8】物理 150 雙手、近戰 無
鐵錘 基礎、武器、重武器(Heavy) 【MIG + MIG】 【HR + 6】物理 200 單手、近戰 無
寬斧、鉞 基礎、武器、重武器(Heavy) 【MIG + MIG】 【HR + 10】物理 250 單手、近戰 無
戰斧 基礎、武器、重武器(Heavy) 【MIG + MIG】 【HR + 14】物理 250 雙手、近戰 無
輕矛 基礎、武器、矛、軍用 【DEX + MIG】 【HR + 8】物理 200 單手、近戰 無
重矛 基礎、武器、矛、軍用 【DEX + MIG】 【HR + 12】物理 200 雙手、近戰 無
青銅劍 基礎、武器、劍、軍用 【DEX + MIG】+1 【HR + 6】物理 200 單手、近戰 無
大劍 基礎、武器、劍、軍用 【DEX + MIG】+1 【HR + 10】物理 200 雙手、近戰 無
武士刀 基礎、武器、劍、軍用 【DEX + INS】+1 【HR + 10】物理 200 雙手、近戰 無
西洋劍 基礎、武器、劍、軍用 【DEX + INS】+1 【HR + 6】物理 200 單手、近戰 無
臨時武器(遠程) 基礎、武器、投擲 【DEX + MIG】 【HR + 2】物理 在攻擊後損壞 - 單手、遠程 無
手裏劍 基礎、武器、投擲 【DEX + INS】 【HR + 4】物理 150 單手、遠程 無


護甲

名稱 軍用 價格 物防 魔防 先攻值 特性
無護甲 - DEX骰 INS骰 - 無
絲質衣服 100 DEX骰 INS骰 + 2 -1 無
旅行服 100 DEX骰 + 1 INS骰 + 1 -1 無
戰服(Combat Tunic) 150 DEX骰 + 1 INS骰 + 1 - 無
巫師袍(Sage Robe) 200 DEX骰 + 1 INS骰 + 2 -2 無
鎖子甲 ✓ 150 10 INS骰 -2 無
銅製板甲 ✓ 200 11 INS骰 -3 無
符文板甲 ✓ 250 11 INS骰 + 1 -3 無
鋼製板甲 ✓ 300 12 INS骰 -4 無


盾牌

名稱 軍用 價格 物防 魔防 先攻值 特性
青銅盾 100 +2 - - 無
符文盾 ✓ 150 +2 +2 - 無

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