角色背景引導
- 你是向誰習得你的這身本領?你和他(們)的關係如何?
- 你在追求創新與進步的過程中失去了什麼?
- 你創造了某種革命性的事物嗎?或者你專注在某種專業領域
- 每當你創作出一件道具或一種效果,他們的外觀看起來是什麼樣的?
職業加成
- 工匠的最大IP永久+2
- 你可以發起工程
技能
緊急道具(EMERGENCY ITEM)
每個衝突場景一次,當你處於危及狀態時,你的回合可以多執行一次行動,這個行動必須是道具行動。
能工巧匠(GADGETS)【最大5】
當你第一次獲得這個技能時,選擇一種技術類別( gadget type):煉金、附魔、魔法科技(見下描述)。你獲得該類別的基礎效果。
當你再獲得這個技能,選擇以下一項效果:
- 選擇一個你尚未獲得的技術類別,你獲得該類別的基礎效果。
- 選擇一個你已經擁有基礎效果的技術類別,你獲得該類別的進階效果。
- 選擇一個你已經擁有進階效果的技術類別,你獲得該類別的高級效果。
稀釋藥水(POTION RAIN)【最大2】
每當你製造一個能恢復單一生物的HP或MP的藥水時,你可以改成讓該藥水恢復最多【SL】個生物的HP或MP,如果你這麼做,該藥水對每個生物只能恢復通常效果的一半HP或MP。
祕密配方(SECRET FORMULA)【最大5】
每當你製造一個效果為恢復HP或MP的藥水或是magisphere時,每個道具的恢復效果增加【SL × 5】。
每當你製造一個效果為造成傷害的元素裂彈、藥水或是magisphere時,該道具額外造成【SL】的傷害。
卓越創見(VISIONARY)【最大5】
每當你從事一項工程時,會自動支付最多價值【SL × 100】的原料成本。此外,你每天產生額外【SL】的進度。如果多名從事同一工程的玩家都具有此技能,此技能的效果將會累計。
技術類別(INVENTION TYPES)
煉金
你可以執行道具行動立刻製造出強力但效果難以預料的藥水,每當你這麼做,選擇一個你已經解鎖的效果等級,並花費對應的IP,然後執行。
假如你不喜歡可選的效果,你總是可以選擇效果表中標示為「Any」的效果。
效果等級 | IP花費 | 執行 |
---|---|---|
基礎 | 3 | 擲2d20,然後將其中一顆骰的結果分配給目標,另一顆則為效果。 |
進階 | 5 | 擲3d20,然後選擇一顆骰的結果分配給目標,再選擇另一顆分配給效果。 |
高級 | 5 | 擲4d20,然後選擇一顆骰的結果分配給目標,再選擇另一顆分配給效果。 |
骰值 | 目標 | |
---|---|---|
1-6 | 你或當前場景中你能看見的一名我方角色 | |
7-11 | 一名在當前場景你能看見的敵方角色 | |
12-16 | 你和當前場景的所有我方角色 | |
17-20 | 所有在當前場景的敵方角色 |
骰值 | 效果 | |
---|---|---|
Any | 承受20點毒素傷害 | |
Any | 恢復30點HP | |
1 | 直到你的下個回合結束前,藥水效果的目標的力量與敏捷視為較其原骰子等級高一級(最高為d12) | |
2 | 同骰值1,但改為洞察力與意志。 | |
3 | 造成承受20點大氣傷害。如果你的等級高於20級,改為造成30點大氣傷害;高於40級,改為造成40點大氣傷害。 | |
4 | 同骰值3,但改為電擊傷害。 | |
5 | 同骰值3,但改為黑暗傷害。 | |
6 | 同骰值3,但改為大地傷害。 | |
7 | 同骰值3,但改為火焰傷害。 | |
8 | 同骰值3,但改為冰凍傷害。 | |
9 | 直到當前場景結束前,獲得對大氣與火焰傷害的抗性。 | |
10 | 同骰值9,但改為電擊與冰凍傷害。 | |
11 | 同骰值9,但改為黑暗與大地傷害。 | |
12 | 承受激怒狀態。 | |
13 | 承受中毒狀態。 | |
14 | 承受恍神、震懾、緩慢與虛弱狀態。 | |
15 | 解除所有負面狀態。 | |
16-17 | 恢復50點HP與50點MP。 | |
18 | 恢復100點HP。 | |
19 | 恢復100點MP。 | |
20 | 恢復100點HP與100點MP。 |
附魔
每當你的攻擊成功命中一個或多個目標時,你可以消耗2點IP,產生特殊的附魔並將對應效果應用在目標對象。(如果該攻擊是多重擊,則同一效果將應用到所有目標上)
基礎附魔
名稱 | 效果 |
---|---|
冷凍 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為冰凍傷害。 |
炎熱 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為火焰傷害。 |
電壓 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為電擊傷害。 |
進階附魔
名稱 | 效果 |
---|---|
旋風 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為大氣傷害。 |
辟邪 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為光耀傷害。 |
撼地 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為大地傷害。 |
暗影 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為黑暗傷害。 |
高級附魔
名稱 | 效果 |
---|---|
吸取 | 選擇以下一項: 恢復等同於該攻擊對目標造成的HP損失的一半的HP。 恢復等同於該攻擊對目標造成的HP損失的一半的MP。 這個效果只能應用在以單一生物為目標的攻擊。 |
劇毒 | 該攻擊造成額外5點傷害,且為毒素傷害,每個被該攻擊命中的生物承受中毒。 |
魔法科技
這個技術類別會帶給你不同種類的增益。
魔法科技覆寫(基礎)
你可以對在你周遭且你可以看見的士兵階級的組構體(GM必須告訴你哪個是符合的目標),以一個動作並支付10點MP後執行一次【INS + INS】的對抗檢定,如果你成功了,直到當前場景結束前,你取得該組構體的控制權(GM提供你該組構體的資料)。你同時只能控制一個組構體。你隨時都能解除控制。如果你或你的夥伴對該組構體造成傷害,該組構體自動解除控制。解除控制的組構體回歸自主行動,且可能再次與你敵對。
魔法大砲(進階)
你可以執行道具行動並支付3點IP,製造被稱為「魔法大砲」的火器(見下)。每當你製造一具魔法大砲,選擇一種它能造成的傷害類型(大氣、電擊、大地、火焰、冰凍或物理)。當你製造第2具魔法大砲時,前一具大砲會立刻崩解。
名稱 | 分類 | 命中檢定 | 傷害 | 說明 |
---|---|---|---|---|
魔法大砲 | 武器 | 【DEX+INS】+1 | 【HR+10】 | 雙手、遠程、No quality |
Magispheres(高級)
你發展出3項magispheres的原型,每個原型都能複製一種從元素使、混沌術士或靈魂學家的法術列表所選擇的法術,你可以從不同或同一列表中選擇。
當你達到20級,可以再發展2項magispheres原型;達到40級時,可以再發展2項。
你可以執行道具行動並支付2點IP以創造一個magisphere,並立即進行一次免費的法術行動,施放你的magisphere原型所複製的法術,該法術遵照一般規則(包含MP消耗與法術檢定),且magisphere一經使用後立刻損壞。
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