【TRPG】Fabula Ultima:工匠 (Tinkerer)

角色背景引導

  1. 你是向誰習得你的這身本領?你和他(們)的關係如何?
  2. 你在追求創新與進步的過程中失去了什麼?
  3. 你創造了某種革命性的事物嗎?或者你專注在某種專業領域
  4. 每當你創作出一件道具或一種效果,他們的外觀看起來是什麼樣的?

職業加成

  1. 工匠的最大IP永久+2
  2. 你可以發起工程

技能

緊急道具(EMERGENCY ITEM)

每個衝突場景一次,當你處於危及狀態時,你的回合可以多執行一次行動,這個行動必須是道具行動。

能工巧匠(GADGETS)【最大5】

當你第一次獲得這個技能時,選擇一種技術類別( gadget type):煉金、附魔、魔法科技(見下描述)。你獲得該類別的基礎效果。

當你再獲得這個技能,選擇以下一項效果:

  • 選擇一個你尚未獲得的技術類別,你獲得該類別的基礎效果。
  • 選擇一個你已經擁有基礎效果的技術類別,你獲得該類別的進階效果。
  • 選擇一個你已經擁有進階效果的技術類別,你獲得該類別的高級效果。

稀釋藥水(POTION RAIN)【最大2】

每當你製造一個能恢復單一生物的HP或MP的藥水時,你可以改成讓該藥水恢復最多【SL】個生物的HP或MP,如果你這麼做,該藥水對每個生物只能恢復通常效果的一半HP或MP。

祕密配方(SECRET FORMULA)【最大5】

每當你製造一個效果為恢復HP或MP的藥水或是magisphere時,每個道具的恢復效果增加【SL × 5】。

每當你製造一個效果為造成傷害的元素裂彈、藥水或是magisphere時,該道具額外造成【SL】的傷害。

卓越創見(VISIONARY)【最大5】

每當你從事一項工程時,會自動支付最多價值【SL × 100】的原料成本。此外,你每天產生額外【SL】的進度。如果多名從事同一工程的玩家都具有此技能,此技能的效果將會累計。

技術類別(INVENTION TYPES)

煉金

你可以執行道具行動立刻製造出強力但效果難以預料的藥水,每當你這麼做,選擇一個你已經解鎖的效果等級,並花費對應的IP,然後執行。

假如你不喜歡可選的效果,你總是可以選擇效果表中標示為「Any」的效果。

效果等級 IP花費 執行
基礎 3 擲2d20,然後將其中一顆骰的結果分配給目標,另一顆則為效果。
進階 5 擲3d20,然後選擇一顆骰的結果分配給目標,再選擇另一顆分配給效果。
高級 5 擲4d20,然後選擇一顆骰的結果分配給目標,再選擇另一顆分配給效果。

骰值 目標
1-6 你或當前場景中你能看見的一名我方角色
7-11 一名在當前場景你能看見的敵方角色
12-16 你和當前場景的所有我方角色
17-20 所有在當前場景的敵方角色

骰值 效果
Any 承受20點毒素傷害
Any 恢復30點HP
1 直到你的下個回合結束前,藥水效果的目標的力量與敏捷視為較其原骰子等級高一級(最高為d12)
2 同骰值1,但改為洞察力與意志。
3 造成承受20點大氣傷害。如果你的等級高於20級,改為造成30點大氣傷害;高於40級,改為造成40點大氣傷害。
4 同骰值3,但改為電擊傷害。
5 同骰值3,但改為黑暗傷害。
6 同骰值3,但改為大地傷害。
7 同骰值3,但改為火焰傷害。
8 同骰值3,但改為冰凍傷害。
9 直到當前場景結束前,獲得對大氣與火焰傷害的抗性。
10 同骰值9,但改為電擊與冰凍傷害。
11 同骰值9,但改為黑暗與大地傷害。
12 承受激怒狀態。
13 承受中毒狀態。
14 承受恍神、震懾、緩慢與虛弱狀態。
15 解除所有負面狀態。
16-17 恢復50點HP與50點MP。
18 恢復100點HP。
19 恢復100點MP。
20 恢復100點HP與100點MP。

附魔

每當你的攻擊成功命中一個或多個目標時,你可以消耗2點IP,產生特殊的附魔並將對應效果應用在目標對象。(如果該攻擊是多重擊,則同一效果將應用到所有目標上)

基礎附魔

名稱 效果
冷凍 該攻擊造成額外5點傷害,且為冰凍傷害。
炎熱 該攻擊造成額外5點傷害,且為火焰傷害。
電壓 該攻擊造成額外5點傷害,且為電擊傷害。

進階附魔

名稱 效果
旋風 該攻擊造成額外5點傷害,且為大氣傷害。
辟邪 該攻擊造成額外5點傷害,且為光耀傷害。
撼地 該攻擊造成額外5點傷害,且為大地傷害。
暗影 該攻擊造成額外5點傷害,且為黑暗傷害。

高級附魔

名稱 效果
吸取 選擇以下一項:
恢復等同於該攻擊對目標造成的HP損失的一半的HP。

恢復等同於該攻擊對目標造成的HP損失的一半的MP。

這個效果只能應用在以單一生物為目標的攻擊。
劇毒 該攻擊造成額外5點傷害,且為毒素傷害,每個被該攻擊命中的生物承受中毒。

魔法科技

這個技術類別會帶給你不同種類的增益。

魔法科技覆寫(基礎)

你可以對在你周遭且你可以看見的士兵階級的組構體(GM必須告訴你哪個是符合的目標),以一個動作並支付10點MP後執行一次【INS + INS】的對抗檢定,如果你成功了,直到當前場景結束前,你取得該組構體的控制權(GM提供你該組構體的資料)。你同時只能控制一個組構體。你隨時都能解除控制。如果你或你的夥伴對該組構體造成傷害,該組構體自動解除控制。解除控制的組構體回歸自主行動,且可能再次與你敵對。

魔法大砲(進階)

你可以執行道具行動並支付3點IP,製造被稱為「魔法大砲」的火器(見下)。每當你製造一具魔法大砲,選擇一種它能造成的傷害類型(大氣、電擊、大地、火焰、冰凍或物理)。當你製造第2具魔法大砲時,前一具大砲會立刻崩解。

名稱 分類 命中檢定 傷害 說明
魔法大砲 武器 【DEX+INS】+1 【HR+10】 雙手、遠程、No quality

Magispheres(高級)

你發展出3項magispheres的原型,每個原型都能複製一種從元素使混沌術士靈魂學家的法術列表所選擇的法術,你可以從不同或同一列表中選擇。

當你達到20級,可以再發展2項magispheres原型;達到40級時,可以再發展2項。

你可以執行道具行動並支付2點IP以創造一個magisphere,並立即進行一次免費的法術行動,施放你的magisphere原型所複製的法術,該法術遵照一般規則(包含MP消耗與法術檢定),且magisphere一經使用後立刻損壞。

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