【TRPG】Fabula Ultima:旅人(Wayfarer)

角色背景引導

  1. 是什麼原因讓你過著漂泊旅行的生活?這是你的選擇嗎?又或者……你已感到倦怠?
  2. 有某個地方或者某個人,對你而言就像「家」嗎?
  3. 你見過形形色色的人,也遊歷過四方,有什麼人事物是你難以忘懷的?
  4. 由於你的漂泊旅行,你失去了某些東西,事情是怎麼發生的?

職業加成

旅人的最大IP永久+2

技能

忠實夥伴(FAITHFUL COMPANION)【最大5】

與你共同進行遊戲的其他玩家進行討論,設計一個等級5,類別為野獸、組構體、元素或植物的生物作為你的夥伴。這個生物沒有先攻值,不會提升等級,擁有最多兩個普通攻擊,在命中檢定與法術檢定有【SL】的加成,其HP最大值等於【(SL × 其基本力量骰階級) + 你的一半等級】。

在衝突場景中,你的夥伴不會有自己的回合,但在你的回合中,你可以使用一個動作,讓你的夥伴執行一項行動(每回合一次)。當你離開當前場景時,你的夥伴也會一併離開。

當你的夥伴的HP降至0以下,其會逃離,而在下一個你登場的場景中,你的夥伴會再次加入,其HP為危急狀態的數值。

當你休息時,你的夥伴獲得相同的休息效益。

萬全準備(RESOURCEFUL)【最大4】

每次旅行骰後,你回復【SL】的IP。

打探消息(TAVERN TALK)【最大3】

當你在酒館或旅店休息時,你可以詢問GM最多【SL】個與周圍環境及當地居民有關的問題,GM會如實告知,而你要描述你是如何收集這些資訊。

寶物獵人(TREASURE HUNTER)【最大2】

當你的團隊在世界地圖上旅行時,你們遭遇發現的旅行骰骰值從1改為小於或等於【SL+1】。

旅遊達人(WELL-TRAVELED)

你降低旅行骰的骰子等級1級(最低為d6)。如果有多名玩家持有這個技能,技能效果不會累計。

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